| | | orkok (avagy miért gyors ami piros!) | |
| |
| Szerző | Üzenet |
|---|
Pavano főhadnagy


Hozzászólások száma: 528 Age: 30 Location: A gödör szélén Registration date: 2007. Dec. 12.
 | Téma: Re: orkok (avagy miért gyors ami piros!) Pént. Feb. 29, 2008 12:10 am | |
| Igen, kissé elrontottam, a "két opcionális Elit" az "Fast" akart lenni, csak elírtam. P. _________________ Az orkok jók, és veszek is!
|
|  | | MAXXxxx alezredes


Hozzászólások száma: 895 Location: Somewhere Far Beyond Registration date: 2008. Jan. 07.
 | Téma: Re: orkok (avagy miért gyors ami piros!) Csüt. Feb. 28, 2008 3:29 pm | |
| | Idézet: | | Az alábbi felállás kötelező: 2016 pont, 1 HQ, 4 Troop, 4 Elit, 1 Fast, további 2 Elit és legfeljebb 3 Heavy hozható, de ez utóbbi két kategória nem muszájból berakandó. |
ha jol gondolom hova kellene az utos csapat, akkor: olyan nincs, hogy 4Elit es opcionalisan meg 2 elit.
a kiiras szerint a kotelezo: 1 Elit, 1 Fast. Es amit hozhatsz(ha jol latom a tervedet): 2 HQ, 4Troop, 4 Elit, 3 Fast, 3 Heavy. |
|  | | Pavano főhadnagy


Hozzászólások száma: 528 Age: 30 Location: A gödör szélén Registration date: 2007. Dec. 12.
 | Téma: Re: orkok (avagy miért gyors ami piros!) Csüt. Feb. 28, 2008 2:12 pm | |
| Tiszteletem! Tapasztalatlan lévén egy kis segítséget kérnék seregépítéshez. A cél az ellenség teljes megsemmisítése (legalább 1900 pontot kell kinyírnom a győzelemhez a 2016-ból hat kör alatt!). Az alábbi felállás kötelező: 2016 pont, 1 HQ, 4 Troop, 4 Elit, 1 Fast, további 2 Elit és legfeljebb 3 Heavy hozható, de ez utóbbi két kategória nem muszájból berakandó. Ha valaki tudna javaslatot tenni, nagyon megköszönném. Ezekből lehet gazdálkodni: Big Mek with SAG Warboss on foot Warboss on bike Painboy Weirdboy Big Mek with Kustom Mega-Blasta 9 Nob 9 Rokkit Boy 9 Big Shoota Boy 12 'Ard Shoota Boy 50 Slugga Boy 88 Shoota Boy 16 Stormboy 15 Loota 15 Tankbusta, 6 Squig 17 Kommando 4 MegaNob 17 Gretchin 17 Warbiker 1 Trakk 3 Trukk 1 Battlewagon 3 Killa Kan Az ellenfelekről még semmit nem tudni. :-) Az esetleges vendég-olvasók miatt írtam le részletesen, mi a feladat. :farao: P. _________________ Az orkok jók, és veszek is!
|
|  | | kota főtörzsőrmester


Hozzászólások száma: 99 Location: fasz se tudja Registration date: 2007. Dec. 14.
 | Téma: Re: orkok (avagy miért gyors ami piros!) Hétf. Jan. 28, 2008 9:13 pm | |
| Vélemény : hát bazz dobj meg párral mert van kedvem orkokat össze rakni  |
|  | | Pavano főhadnagy


Hozzászólások száma: 528 Age: 30 Location: A gödör szélén Registration date: 2007. Dec. 12.
 | Téma: Re: orkok (avagy miért gyors ami piros!) Hétf. Jan. 28, 2008 7:56 am | |
| Hoi! Szerdán megyek orkér', szerintetek mit érdemes beszerezni? Jó valamire a kommandós, az ugróork, a meganob vagy a warbuggy? Mert ezek eléggé kérdésesek... Amit biztosan veszek: - Codex - Lootas osztag - Tankbustas osztag - Ork boys (sok, az eddigiekhez még 40-60 srác) - Pszi-monk ork - 2-3 Killa "Kan" - Ha van, akkor gretchin-ből bármennyi - Némi motor/teherautó, a grófi birtok teljesítőképességétől függően Vélemény? P. _________________ Az orkok jók, és veszek is!
|
|  | | MAXXxxx alezredes


Hozzászólások száma: 895 Location: Somewhere Far Beyond Registration date: 2008. Jan. 07.
 | Téma: Re: orkok (avagy miért gyors ami piros!) Vas. Jan. 20, 2008 12:12 am | |
| nna most stabilabb a net, ugyhogy ujraproba: - ha nagyon gyorsan ment (turbo boost), akkor nem lo, nem rohamozik. alapban motor 12"-t mehet, es utana lo, rohan. - keveredest 1 dolog tiltja, egysegeknek 1"-re kell lenniuk egymastol, atmenni atmehet az egyik a masikon, de egymasban ugy tudom nem allhatnak. (ha megis, akkor csinald, de hozok valami sablonosat, hogy 2 osztag is essen) - igen lehet |
|  | | exael alezredes


Hozzászólások száma: 804 Location: Beyond the Mountains of Madness Registration date: 2007. Dec. 14.
 | Téma: Re: orkok (avagy miért gyors ami piros!) Szomb. Jan. 19, 2008 5:38 pm | |
| Helló! A régi kódex szerint igy voltak a dolgok: -az ork motoroknak jár egy 5+-os fedezékmentő a nagy füst miatt,sőt a mögöttük levőknek is.Ezen kivül nincs más.Igen lehet lőni mozgás után is.Veszélyes terepen sebet kap ami ellen nincs mentő... -igen,szerintem ezt nem tiltja semmi. -persze,akár igy is lehet... |
|  | | Pavano főhadnagy


Hozzászólások száma: 528 Age: 30 Location: A gödör szélén Registration date: 2007. Dec. 12.
 | Téma: Re: orkok (avagy miért gyors ami piros!) Szomb. Jan. 19, 2008 3:53 pm | |
| Hoi! A következő kérdéseim lennének: - Az ork motor játéktechnikailag nem számít járműnek. Ennek ellenére kap valami mentőt, ha sokat ment az én körömben? Ha sokat mentem, attól még lőhetek vele? Veszélyes terepen sebet kap (le kell venni) vagy csak mozgásképtelen lesz, ha elrontom a 2+ dobást? Csak azért, mert elrontom... - Ha egy osztag ork fedezékben van, de elég lazán állnak a srácok ahhoz, hogy beférjenek közéjük még mások is, akkor közéjük mozoghatok egy másikkal? Mondjuk nem akarok mozogni a nehézfegyveresekkel, csak odamennék egy másik csapattal is a fedezékbe. Lehetséges ez? Keveredhetnek a babák, amíg megvan a 2" az egységek tagjai között? - Ha mozognak a babák, akkor is lehet az assault típusú fegyverekkel lőni, ez eddig OK. A kérdés az, hogy mozoghatok-e ellenkező irányba, mint a célpont? Például: 3"-re vagyok egy ellenséges egységtől, elmozgok mellőle 2"-et, aztán rálövök, majd az eredménytől függően rohamozom meg őket (vagy igen, vagy nem  ). Azt tudom, hogy nem rohamozhatok meg mást, mint akire lőttem. Köszönettel: P. _________________ Az orkok jók, és veszek is!
|
|  | | Pavano főhadnagy


Hozzászólások száma: 528 Age: 30 Location: A gödör szélén Registration date: 2007. Dec. 12.
 | Téma: Re: orkok (avagy miért gyors ami piros!) Pént. Jan. 11, 2008 9:30 pm | |
| Köszönöm a válaszokat, majd elolvasom az új pszi-monk ork leírását, hátha ő tud valami mantrát, ami védi a zöldeket... Igazi jobbos megmozdulás ez az orkság. Az assault-os puska meg akkor igen durva így - még akkor is, ha gyakorlatilag többször lőnek vele mellé, mint bele. Gojo: köszönöm a témát, nekem ez nem jutott eszembe. P. _________________ Az orkok jók, és veszek is!
|
|  | | exael alezredes


Hozzászólások száma: 804 Location: Beyond the Mountains of Madness Registration date: 2007. Dec. 14.
 | Téma: Re: orkok (avagy miért gyors ami piros!) Pént. Jan. 11, 2008 3:50 pm | |
| Na akkor nézzük sorban: -van a felsorolt seregeknek jópár fast egységük,az más kérdés,hogy ki mennyire használja őket...Mondjuk Maxxx azért előszeretettel hoz 3 speedert,és assault egységeket,úgyhogy ez változó.De van értelme,sőt erős dolgok vannak ott,és őket rakod fel az asztalra utoljára.Ork seregbe eddig mindig voltak motorosok,azok jók.A hátirakétásokat nem ismerem. -Jó dolog az infiltrate,persze vigyázni kell,hogy ne lőjenek agyon,bár úgyis meg fogják próbálni...függ a küldetéstől,az ellenféltől is.Egy kifejezetten lövős sereg ellen,mint pl általában a tauk,gyorsan oda kell érni,különben szétlőnek.Az infiltráló egységeknek általában lehet különböző speciális felszerelést is adni. -pszi ellen nehezen lehet védekezni,csak 1-2 seregnek vannak ilyen anti-pszi cuccai,hogy az orkoknak van-e azt nem tudom,de nem nagyon hiszem. -Pontosan,mozog,lő 2-t,aztán rohamoz. -Igen,igy van a lángszórónál. |
|  | | | | orkok (avagy miért gyors ami piros!) | |
|
| |